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《11年玩家回归,慢品桃园时光》

2022-07-25 07:19:42

  分享一下品沃桃园的时光吧,这大半个月占据了我一半以上的时间,也获得了很多很多的快乐!

  

  回忆起可能大概11、2年前,那时候桃园刚出。因为它可爱的画风以及与魔力宝贝相似的云职业玩法,吸引了我这种喜欢不走寻常路的玩家。同样的职业,我就喜欢不同样的技能搭配和打法节奏。我喜欢养成独特的打法、配置、宠,去应对各色的BOSS、玩家,让自己和朋友眼前一亮,这种快乐,相异于梦幻西游、石器时代这类较为固定的培育体系,更能让我产生惊喜和与众不同的成就感。

  

  首先回忆一下,好像是10还是11年,游戏刚公-测,那时候还有一位赵奕欢女明星代言呢。封顶40级,需要各种开荒摸索。由于在读大学,时间很多,所以一切耗时耗力的活儿都能接受,唯独不希望它耗钱,反正我也给不起。就记得那时只玩了一个40级禁卫,下本打过YX猫、猪、李儒、猴子,后面的BOSS见都没见过,已经不记得是因为没有这个本,还是因为我提前A-FK了。

  

  单玩一个禁卫,做任务就是非常的难受。手里拽的还是一只变异敏蝙蝠,仅仅为了打BOSS换位。想想就知道,平时日常该有多难受。但因为喜欢一夫当关、万夫莫开的英雄光芒,尽管任务很苦,还是玩得很开心。此外,想了一下,我好像什么游戏都喜欢玩T,因为DPS千千万,T则是万中求一。并且,做T时兼顾指挥,很有乐趣。

  

  学生时代的桃园随着我沉-迷于DOTA、LOL和麻将,逐渐便退出了。当我再次回归桃园,已经不记得是什么时候了,只记得,那时封顶50级,有橙装,嗯嗯,就和现在的桃园很像。那次,我还是想玩T,但是禁卫已经玩过了,想试新的,便选择先登死士,闪T,带着一只把我洗得头都裂的魔兽落跑参仙。可惜,当时已经忙于别的事,好像也是打到YX猴子,就退出了。

  

  好,说回这次,品沃的桃园。哈哈,运营公司都换了。我也从一个青头-仔,过度到了一个被社会打磨的咸鱼,体验过了各种创-业、失败、再创-业、再失败、再....的轮回。看待游-戏的看法也不太一样了,以前认为做好一个游-戏的内容,最终是金子总能发光的。现在知道了运-营的重要,运-营-资-金成-本的影响力之大。

  

  王者荣耀刚出的时候,维持了很长时间的稀烂,很多新出的MOBA画面玩法都领先王者。但时至今日,王者跑起来了,别的部分MOBA慢慢没落了。王者有引-流,有资-金,有条件安排人力资-金去优化,一个很好的良性循环,现在再回看,王者的画面玩法都已经优化得MOBA前列,保证一个有效竞争力是完全没问题的。

  

  所以,我希望品-沃能赚钱。赚钱了,就有资-金有人力去开发游戏,就可能会有后续的桃园剧情。有条件去引流,就能有新人能进来。毕竟是个三国的游戏啊!我还是很希望一路看到整部三国志的。但如果公司没赚到钱,也就没有后话了,一环扣一环。

  

  说个题外话,也许很多人不喜欢桃-币的设定,但我真的叫绝!挺棒的设定,至少目前大半个月内看,还是比较有效地控制了货-币的通-胀。当然,随着游戏进程,也许后面不易控制,但还是挺有意思的。哈,货币的事,我就不聊了,仁者见仁智者见智,大家都有各自的道理和角度。

  

 (桃币榜一胡小五是我们帮大佬,人很好,很活跃。《富婆俱乐部》帮派里的人还真的挺好的,哈哈,虽然我是个透明人,但是问问题都有人解答,找人组队也挺快的,给了我不错的体验。平时在外还能看群,挺不错的。帮派里大佬好人太多了,哆哆、小妈、小甜甜、品兽、爆弓...不一一举例了,我就一个默默旁观的人。所以,不要被帮派名字给劝退了....至今我都没有收到富婆要包养我的邀约)

  

  好,以下,说说游戏里的时光。


  这次,我决定不玩T了,要玩个法师。咦,发现了一个以前我没见过的职业,近战法师:武痴。哈哈,我本着:“不管你强不强,只论你特不特殊”的心态,武痴入手。当然了,玩了才发现,武痴真的很多,哈哈哈哈。

  

  先说说这个职业吧。我第一次玩,没见过武痴的辉煌时期,所以在我两天前还是行者,声望和技能都限定我无法转成武痴时,我感觉这个行者还真的挺弱的。我也强化武器,我也买装备冲面板,但怎么输出数字就是这么差呢,同样面板的远程把我头按在地上摩擦,带甲路过还顺便踩上我两脚。直到两天前,我第一次组了一个武痴...

  

  这个和我几乎同级的武痴,上了一个叫“棍撬打击”的技能后,我的乖乖,暴击的数字让我这一血气方刚的男子热血沸腾。一个百连斩,仿佛看到了绿巨人在那里啪---啪洛基。想到我平时的百连斩,就是刚吃两口的绿舌头,在别人脸上甩甩甩甩。我正要膜拜,问为什么他这么厉害。这时,我的人物上去百连斩,居然!也是绿巨人啪---啪!我去,一个“棍撬打击”,让我们耍棍的瞬间坚挺强力!红色暴击数字,直击我心。那一刻,我彻底爱上了武痴,也彻底地燃起了我游戏的激情。

 

  壮哉我耍棍的武痴,这不孙悟空吗!帅啊。

  

  对于职业,我是没有什么攻略,毕竟是个新人。不过不知道是不是输出职业会有共性,就是:BUFFDEBUFF的共享。比如,两个、甚至三个武痴,可以较为快速的团队式叠加武痴BUFFDEBUFF,因此输出可以更快。也就是说,2个相同的输出职业,可以创造1+1>2的特性。我好奇,如果三个虎卫、三个劲弩,三个白马等,会不会都可以叠加同职业类别的技能,以达到更大的输出。

  

  嘿嘿,反正我只是娱乐,不深究这么多。

  

  再来分享一个这次特别愉快的体验!就是神行石可以在通天塔积分买!我不记得以前玩得时候,神行石是怎么获得了,只记得好像那时候传送旗我用得小心翼翼的,生怕用了这次没下次。但是!这次,我整个爱住!由于神行石有固定的产出,我可以经常飞来飞去,方便得不是一点两点!整个游戏体验都大大提升了!再也不用慢吞吞地走到目的地了。

  

  由于几乎99%的时间我都是车头,我生怕神行石被撤离通天塔积分,真的生怕,这甚至很大程度上影响我玩这个游戏的耐性,所以我一次买了50多颗,并且固定每天买34颗,就是怕未来有一天要是神行石删了,我还能坚持多一会。哈哈哈,总之,希望品-沃大哥不要删除这一点,就为了这一点,我可以爱住游戏很久很久。

  

  其实,我还想分享一下游戏中帮派、聊天认识朋友、打副本、生活赚钱自给自足、做宠物等等经历。但,游戏可以上线了!哈哈!同时,这写了2000多字,估计大伙儿也看累了,我就先撤了。

  

  最后希望大家玩游戏可以获得快乐,不要太拼了。

  

  做人嘛,最紧要就系开心啦。

 

  作者id:海盐