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2026-09-16 17:35:20
亲爱的玩家:
大家好!
附魂玩法开启公告后,我们持续关注大家的体验与反馈,也收到了许多关于玩法机制及道具产出的建议。针对大家集中反馈的问题,开发团队进行了认真讨论与评估,并将在后续版本中逐步进行优化。
现将相关情况说明如下:
1、关于武魂收集器的产出问题
目前版本中,降魂珠主要通过桃币商店及萌宠玩法产出,部分玩家反馈现有产出方式与怀旧服原有体验存在一定差异,同时获取条件相对苛刻。
关于这一问题,我们也进行了进一步评估。
在附魂玩法首个版本中,我们暂未直接投放武魂收集器,主要是考虑到武魂收集器的产出可能进一步带动部分核心道具的产出速度,例如开孔、开线相关道具;加快帮派、竞技场等装备成长进度。
因此,在首个版本中,我们选择了相对谨慎的投放方式,希望先观察整体玩法生态及养成节奏。
2、后续武魂收集器投放计划
后续版本中,我们会根据实际游戏环境,对武魂收集器的获取方式进行逐步优化:
① 通过绑定、限购等方式控制日常获取量;
② 通过部分活动玩法投放非绑定武魂收集器,让玩家能够通过参与活动获得;
③ 在保证玩法可持续性的同时,逐步改善降魂珠的获取体验。
我们也会持续观察实际产出情况,避免因为投放过量而对现有养成体系造成较大冲击。
1、目前单连环任务仍处于测试及优化阶段
由于单连环任务整体流程相对较长,任务环节也较为复杂,开发团队目前正在对任务流程、奖励产出以及整体体验进行进一步测试。
待测试完成并确认整体运行无误后,我们将尽快开放单连环任务。
届时,玩家也将能够通过单连环任务获得低级聚魂皿,进一步丰富低级聚魂皿的获取渠道。
关于低级聚魂皿和中级聚魂皿的限购问题,也是目前玩家反馈较为集中的内容。
1、为什么目前仍保持非绑定?
我们希望低级、中级聚魂皿能够继续保持可交易属性,让不同玩家之间可以自由流通,同时保留玩家通过交易获取相关道具的空间。
因此,目前低级聚魂皿和中级聚魂皿仍会以非绑定形式进行投放。
2、为什么需要设置限购?
设置限购的主要目的,并不是限制玩家获取道具,而是希望控制武魂刻印等核心资源的整体产出节奏。
如果短时间内大量投放聚魂皿,可能导致相关资源出现集中爆发,进而快速拉高整体养成进度,对当前游戏内的成长节奏及玩家之间的养成差距产生较大影响。
因此,现阶段我们会通过限购方式对产出节奏进行控制,并根据实际游戏数据持续调整。
3、后续中级聚魂皿获取方式优化
在后续版本中,我们将进一步提高中级聚魂皿的获取渠道:
① 提升商店中级聚魂皿的产出数量;
② 增加黄金桃核中的概率产出;
③ 后续也会根据玩家实际需求及整体资源产出情况,持续评估更多获取方式。
最后,感谢大家在玩法上线后积极反馈问题和提出建议。
希望在保持经典玩法体验的同时,也能够根据当前版本的实际情况不断进行调整和优化。
大家反馈的每一条意见,我们都会认真关注并进行评估。后续我们也会根据实际测试数据和玩家体验,持续优化附魂玩法的产出及养成节奏。
感谢大家的理解与支持!
《桃园将星录怀旧服》运营团队
2026年9月16日